你受到100點傷害,直接扣除的血量是85,剩余的15血量會在5秒內等同于流血的方式扣除。這個被動的作用,在于受到高額傷害的時候,能夠避免你瞬間死亡,如果你有回血或吸血能力,往往可以借此活下來。
唯一被動:你受到的傷害的15%會以流血形勢在3秒內扣除。死亡之舞這件裝備,因為從剛出到現在,都沒有一個穩定的火熱期,并沒有被廣泛的使用,所以也沒有確切的昵稱。
這個裝備是會吸血的 受到的傷害的12%以流血形式扣除 你不會馬上死,有機會把血吸上來。這就是這個裝備的神奇之處。。
死亡之舞作為一件性價比不錯的裝備,兩個被動可以大大提升續航和反殺能力(刺客出非常好)。
比如有人對你造成了100點傷害,你一次性只會受到70點傷害,剩下30點會變成一個每秒掉10點血的debuff,這樣原本可能秒殺你的傷害就變成致命攻擊,如果治療夠快,說不定能救回來,或者你能全技能1換1。
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